Realidad virtual para la estimulación cognitiva

 abril 17, 2018
By Ana Orue

Encuentro de Kwido con mayores para probar nuevas tecnologías de realidad virtual para la estimulación cognitiva

 


El pasado año, Grupo SSI ya realizó durante 6 meses un estudio sobre la plataforma Kwido Mementia, obteniendo unos resultados muy positivos y demostrando que la plataforma podría ser de gran utilidad para combatir el deterioro cognitivo, tanto de manera profesional, como para un uso más personal y doméstico.

http://www.kwido.com/es/blog/estudio-kwido-mementia-beneficios/

No conformes con estos resultados, el pasado jueves 22 de Marzo, Ideable decidió colaborar de nuevo con Grupo SSI, realizando una presentación de sus avances tecnológicos en realidad virtual para la estimulación de las habilidades cognitivas, a un grupo de personas mayores en su Living Lab.


Se probaron tres tipos de juegos diferentes, entre los que se encontraba un ejercicio de realidad virtual inmersivo con gafas HTC VIVE, un juego para Microsoft Kinect y otro con leap motion.

Demo Ideable SSI

Todos estos juegos han sido creados por Ideable en colaboración con Tecnalia y Grupo SSI, con el objetivo de avanzar dentro de la estimulación cognitiva, para reducir el grado de dependencia de las personas mayores y detectar en estados tempranos posibles casos de deterioro, cubriendo sus necesidades sociales y ofreciéndoles así una mayor calidad de vida.

Otra finalidad de esta demostración era conocer sus impresiones con nuevas tecnologías que apenas se utilizan hoy en día para la estimulación cognitiva y examinar sus reacciones frente a estos juegos, así como valorar los resultados a nivel de usabilidad y de cómo reciben las personas mayores el uso de tecnologías tan novedosas, desconocidas hasta ahora para ellas.

Unos resultados extraordinarios, tal y como confirman algunos de los testimonios. Se comprobó que les ofrece una enorme motivación y que en algunos casos, no hubo ninguna brecha tecnológica que les impidiera disfrutar de los juegos y cumplir las actividades propuestas.

Vistos estos resultados, Kwido continuará trabajando en la aplicación de realidad virtual para la estimulación cognitiva, con el fin de seguir ofreciendo las mejores soluciones del mercado a las personas mayores.


A continuación os mostramos el vídeo que grabamos durante el encuentro.